您现在的位置是:星锐新声 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 14:43:35【综合】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(72466)
上一篇: 富有春天气息的简易小炒:家常炒豆腐
下一篇: 数学家名人故事:数学家祖冲之
站长推荐
友情链接
- 崩坏:星穹铁道2.3版本将于6月19日更新,机甲少女流萤限时上线!
- 三国天下归心山系兵法加点推荐
- 《BoundByBlades》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《昂维克》PC版下载 Steam正版分流下载
- 安庆市“银龄市集”重阳开启
- 地下城堡4银色审判天赋套装推荐
- 剖解:尸王殿进口之谜
- 羽士不败之几点重要性因素
- “57号文件”规范P2P网贷风险 P2P备案进入倒计时
- 澳洲公开赛斯迈利等三人领先 丁文一T42小麦T57
- 精选双色球专家:冰丫头、老刀同中二等172万!
- 正式下课,雷迪克卸任?尘埃落定,炮轰詹姆斯,谁注意球员反应
- 迪桑特全球旗舰店"未来之城"于北京华贸正式揭幕
- Epic连续喜加一【第11弹】:收集RPG《磁带妖怪》
- 大受欢迎!CORTIS出演NBA跨界演唱会
- 华宇马业与马主董恩喜共有赛马“步步为营”澳洲勇夺第三冠
- eBay汽配卖家峰会擘画出海新征程:聚焦欧美双核市场,发布2026焕新计划
- 论组队打霸王教主的技能
- 吴晓波:在今天的中国 不想躺平只有创新和创业
- 河南洛阳街头摊贩出售假鸡蛋 用树脂等制成







